丁公藤

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体验了怪物猎人物语2之后,我觉得游戏 [复制链接]

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我们知道:《怪物猎人物语2》算是卡普空目前主推的游戏,已经登陆了PCSteam平台和Switch平台。博士之前也介绍了该游戏的概况和一些新手小技巧,这是一款整体玩法与之前《怪物猎人》系列截然不同的外传作品,甚至支持中文,吸引了不少玩家的注意。有趣的是:游戏推出之前,卡普空公布的未来更新内容非常丰富,这引发了《怪物猎人:崛起》玩家的不满。有些人声称要抵制《怪物猎人物语2》。

不过所谓的抵制并没有发生,根据SteamDB的数据,《怪物猎人物语2》推出后,超越了之前《女神异闻录4黄金版》以及《FF15》的成绩,成为了Steam上自统计以来同时在线玩家人数最高的日式RPG!目前游戏还存在一些优化上的问题(目前是“多半好评”的状态),不过卡普空已经承诺会迅速修复。今天,博士就简单地聊聊游戏的评测心得,大伙可以参考一下。

在《怪物猎人:世界》、《怪物猎人:崛起》这些游戏中,玩家扮演的是狩猎怪物的猎人,追求的是狩猎过程中的操作感和爽快感。而《怪物猎人物语2》则是融合了怪猎诸多元素的RPG游戏,玩家体验的是角色养成的乐趣,同时剧情也比较重要。另外,游戏的美术风格也很不一样,大家看游戏截图就知道了。

《怪物猎人物语2》采用的是回合制战斗,其中力量攻击克制速度攻击,速度攻击克制技巧攻击、技巧攻击克制力量攻击,这是不是非常熟悉呢?其实就是“锤子、剪刀、布”的玩法。每个怪物会采取哪种攻击方式呢?这就是怪物所谓的习性,玩家们通过图鉴或者实战了解敌人的特点,然后采取对应的策略就可以了。

除了普通攻击以外,游戏中还有技能的存在,而《怪物猎人物语2》的技能并非是主角本身可以学习的,而是与武器、装备挂钩的,技能同样是“锤子、剪刀、布”的玩法,而效果则是回复血量、完全回避、让怪物中毒等等。另外,游戏还引入了我们熟悉的“怪物部位破坏”元素,玩家必须使用不同的武器来给予敌人伤害。“锤子、剪刀、布”的机制看似简单,但是《怪物猎人物语2》将之玩出了花样,具有一定的策略性。

《怪物猎人物语2》另外一个重要的系统就是“随行兽”。主角是一名骑士,可以和不同的怪物产生羁绊,并将其当作随行兽伙伴。没错!和《宝可梦》还挺像的。随行兽在战斗中可以辅助玩家,如果玩家不使用技能,累计满羁绊值,就可以在战斗中进行骑乘,并且使用威力强大的羁绊攻击!如果NPC同伴刚好羁绊值也满了,还能施展威力更强大的双重羁绊攻击!

除了战斗,随行兽在冒险的时候也是很有用的。玩家可以携带六只宠物,当遇到某些难以跨越的障碍物时,随行兽会有不同的驾驭动作,比如跳跃、攀爬藤蔓、游泳、破坏大石、飞行等,这样我们就可以在地图上探索更多的地方,取得更多的宝藏,这也是比前作更加丰富的新内容!

博士认为:相对于其他复杂的传统回合制JRPG,《怪物猎人物语2》在诸多细节上进行了简化,让玩家非常容易上手!这也能看出卡普空近年来在《怪物猎人》新作上的策略变化,《怪物猎人:崛起》同样也简化了不少元素,降低操作门槛来吸引更多的玩家。另外,游戏的剧情中规中矩,在市场平均水准之上吧。博士通关《怪物猎人物语2》第一轮的时长大约是40多个小时,其内容算是非常扎实了,而且通关后还有更加强大的魔物挑战内容!唯一的缺点就是游戏太贵了,大家可以等等,打折的时候再入手!

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